CodeCombat已經被翻譯成17種語言,為下一步全球化推廣奠定基礎。網頁設計CodeCombat基於Python、JavaScript編程語言,網頁設計遊戲化編程教學是其最大的標簽。我都可以教世界上最難的語言,我為什麼不能教編程呢?CodeCombat延續Skritter產品思路。語言學習過程中,如果學生短期內過多涉獵新的知識點或詞匯,網頁設計將會影響學習的流暢性和知識掌握的牢固程度。把未知的知識藏在已知知識中,學生在適當的時候復習學過的詞匯。CodeCombat也是如此,網頁設計利用人工智慧記錄學員學習進度,設置學生已知知識點,之後循循漸進增加學習難度。分析說目前市場上的機構可以分為兩類,一類是以Scratch為主的圖形化編程,網頁設計另一類是以Python、C++為主的代碼學習。前者只起到認識編程的作用,並沒有代碼練習,後者又對初學者門檻要求較高。如何又能降低初學者的門檻,又能加入輸出環節呢?CodeCombat採用遊戲化關卡設計+代碼學習的方式解決這個問題。據悉,網頁設計團隊花了三年的時間編寫遊戲引擎和代碼提示引擎。係統能夠識別錯誤代碼,並用初學者看得懂的語言告知代碼錯誤。CodeCombat被外界貼的標簽是遊戲化教育產品。傳統認知中,網頁設計遊戲又似乎與教育水火不容的。曾有從業者表示,遊戲化教學是少兒編程教育中必不可少的一個環節,但絕不是全部。因為很難讓家長完全理解孩子在玩游戲的同時還在學習編程。搭建出口,提供相關比賽和證書;在已有的網頁開發、遊戲開發等課程內容中強調教學結果,能夠讓家長直觀看到學生學習效果。

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